YS Origin Beoordeling

Weer een klassieker meer dan tien jaar na de oorspronkelijke release, voor het eerst vertaald in onze taal. YS afkomst, een van de meest karakteristieke vertoning en het begin van de geschiedenis van deze wereld, maakt haar verschijning in PS Vita beide PS4 om opnieuw te beginnen een nieuwe generatie. Analyse.

Het is gemakkelijk om vooruit te. Het is gemakkelijk om een paar foto’s of een video kijken, en denken: “Dit is niet voor mijn”. Geen kwestie, heb ik mezelf dus op vele gelegenheden gedaan. Met de eigen Nihon Falcom en hun sagen, in feite. Maar op een dag besloot ik om routes in de hemel, en na dat kwam zijn tweede levering en vervolgens Trails of Cold Steel te kopen. Vervolgens mij gehouden getting mij in het bedrijf en heb ik uiteengezet met een paar Ys. De verrassing was. Het is gemakkelijk om vooruit, maar enkele ogenblikken is er aangenamer in het leven van een speler die een nieuwe stijl van spelen die je hebt genegeerd voor vele jaren te denken dat het niet voor u was ontdekken.

Dus goede Ys. Een actie-RPG (één van de eersten die het herdefiniëren van het genre in Japan) dat er een zeer lange geschiedenis, en het is echter nog zo onbekend in het westen als de eerste dag. Gelukkig, bedrijven zoals XSeed of die we in dit geval betrokken zijn: DotEmu, niet doen ophouden in hun toewijding om bekend te maken deze spelen in Amerika en Europa, bij de huidige stelsels te brengen. In het geval van Ys oorsprong, het is de tweede poging, nadat goed doorgeven via PC Steam en GoG, die oogstte kritische acclaim (Zie de analyse van gebruikers op stoom) of deze poort voor PS4 en PS Vita, waarin alle functies van deze versie, aan te passen aan de huidige normen en, voor het eerst alle hun teksten vertalen in meer talen met inbegrip van Spaans. Een unieke kans om te verdiepen in de saga.

Niet alleen is de reden om te gaan met de oorsprong. Het kan zijn dat een purist aanbevelen dat u bij het begin beginnen. Ys kopen ik & II en ga zien hun evolutie. Maar ik denk dat beide eed in Felghana als oorsprong zijn goede kandidaten voor degenen die beginnen. Dit die we zijn betrokken, Daarnaast wordt het spel eerst chronologisch gelegen. Daarnaast is in een van de gouden stadia van Nihon Falcom, wanneer hij zijn grafische engine voor de Ark gemaakt van Naphistim, gedeeld met andere spellen zoals Trails in de hemel en deze oorsprong. Een visuele stijl die niet zien kan, zowel in statische afbeeldingen, noch een geïsoleerde video, maar in die waarderen haar voordelen wanneer u uren en uren in de werelden die gemaakt zijn.

We moeten nog wat goed is. YS is non-stop actie. Golven van vijanden die boerderijen bezetten waar verpletteren knop zonder het verwaarlozen van uw aanpak van elke vijand en het juiste gebruik van de vaardigheden. Vaardigheden die u zullen versterken en het vinden van nieuwe degenen die dienen zal om het detecteren van zwakke punten in elk soort situatie. Wat is het grootste probleem, vooral van de vele nieuwe spelers die de saga blijken? Dat in eerste instantie kan het lijken een beetje herhaald. Je geeft een paar assen en vraag jezelf af: is al? Dat is alles wat? Ja en Nee. Herhaling is in Ys doden veel en constant, maar dat de essentie van het genre, van actie RPG, een Ys of een duivel. Dat is natuurlijk niet allen. De vijanden worden een steeds grotere uitdaging. Het relatieve gemak van hun eerste niveau verbergt een duizelingwekkende achter hectisch. Geef het een paar uur en check it voor jezelf. De fase maakt het steeds minder eenvoudig, en als u niet elk van haar hoeken, afgezien van falende aan power-ups verkennen, krijgt u meer ronden van de due. YS oorsprong, als je niet oppast, heeft geen scrupules over het verzenden van u naar de laatste opgeslagen spel, maar niet schuldig aan sadistische en laat u herhalen het hoofd direct als je sterft. Dat je het doen zal.

Niveaus van deze helse toren van Babel verbergen alle soorten vallen, platformen, geheimen en macht-ups die we moeten aanpakken, maar de exploratie werkt zo goed, dat het is verslavend om te passeren elk niveau van de toren tot een steeds meer zinderende tempo, totdat de sleutel van hoe toekomen, als u ontdekken de kisten die die effectiever maken zal verhogen uw team. Het gaat gepaard met sommige puzzels die niets van de puzzel, maar belonen uw moed en uw manier van het zien van dingen anders. En tot slot het hoofdgerecht: een paar bazen waardoor je je zweet controle. Confronteren hen is verslaving en zuiver hectische, omdat als je sterven je direct terug gaat om te beginnen, terwijl u hun patronen leren, ze onthouden en ze tot in de perfectie uit te voeren. De strijd tegen de duizendpoot of constructie zijn goede voorbeelden. Niet alleen je aanzetten tot alle dat we al hebben gezegd, maar zou vereisen een bevel ten tijde van de schade of beheren van uw speciale vaardigheden. Geloof me: zijn dank ga je naar Ys oorsprong hebben gespeeld wanneer u enfrentéis hen.

Voor sommigen heeft geen belang, omdat de oorsprong is zo vol actie kan die geschiedenis wellicht een eenvoudige additief voor sommige spelers. Maar nee het zal lijken zo als je langzaam door het invullen van elk van de spellen in de serie. Oorsprong is precies wat u denkt: de oorsprong van deze wereld, een prequel van alle andere leveringen die, naar mijn mening als een goede start van de saga dient. De perfecte? Duidelijk dat Nee, zoals altijd u sommige knipoogt naar andere afleveringen die altijd verliezen zult de neiging om Nihon Falcom, maar als je evenwicht binnen de stijl van spelen en geschiedenis informatie.

Een verhaal dat ons in de schoenen van Yunica Tovah, een leerling van de gentleman die de taak hebben vereist hem brengt te verdiepen in de toren van demonen te beschermen van de godinnen van Ys Feena en Gebruikersvoorwaarden van deze. Zijn stijl van meleevechten met bijl is duizelingwekkende, maar meer risicovol. Aan het begin van het avontuur geeft hij zelf kiezen tussen Yunica en Hugo feit, een tovenaar die volledig verandert de regels van het spel, ongelooflijk speelbaar. In plaats daarvan wilt Hugo biedt ons zijn eigen verhaal en een stijl van de bestrijding van afstand, vuren energiestralen via een paar orbs die de ervaring vrijwel een shoot ‘ em up. Er is ook één teken meer te ontgrendelen die krijgt niet veel gegevens, en de beste manier om een volledige visie op de geschiedenis tot het einde van een spel met elk teken is.

YS-oorsprong is niet perfect. Het meer omstreden punt is de toren zelf, waardoor een enigszins repetitief ervaring klimmen. Het is niet in de praktijk, omdat we zullen worden geconfronteerd om onderwater niveaus, lava, en met grote hoogten, bijvoorbeeld het verstrekken van genoeg variatie, maar het is waar dat het feit wordt beperkt in een toren en niet meer om wereld te zien kan een beetje claustrofobisch. Dit, in combinatie met dat hebt u niet van veel interesse in de geschiedenis kan nogal vervelend, het is niet mogelijk om over te slaan scènes, zijn enkele van de meest bekritiseerde deze aflevering verwijst. Het zou misschien niet zijn geweest meer het verbeteren van de gameplay van Hugo, aangezien het spel bijna kreten gebruikt een mechanische dual stokken om te schieten vraagt, hoewel we begrijpen dat dit ook de oorspronkelijke gaming ervaring zou veranderen.

Gewoon dat je net als het genre dievan u om te proberen nieuwe dingen (vreemd zeg “nieuwe dingen” praten een YS, maar noodzakelijk), geven hem een kans Ys oorsprong, als het je bevalt wat je ziet. De beloning kan worden hoofdletters: Ontdek een saga waarvan hectische en mechanische hebben momenteel enkele vergelijkingen. En als dit alles geslaagd te overtuigen, er gaat de verleiding: sommige spelers hebben ten opzichte van de ervaring van het doden van hun bazen en los sommige puzzels met de saga van zielen. Toevoegen aan alles dit een soundtrack die, hoewel het is niet zo warm als in andere termijnen, verbindt met het optreden van autonoom te worden ingevoegd in uw hersenen voor dagen, terwijl nog steeds oplopende in deze toren stijgt van plezier. Ja, zo goed is een Ys.